Research Center

Posted by Maxul's Sketch Notes on July 28, 2024

读《How to Build a Bad Research Center》 有感

文化建设

  1. 让高年级学生做低年级学生榜样
  2. 不惧失败和误解:high-impact work can be even harder to publish
  3. 团队文化与精神:there’re no losers in a winning team
  4. 传播知识,构建教育影响力;百年树人
  5. 如何克服孤单:敞开的办公环境 + 团结(学生间朝夕相处,渐成战友互帮互助) + 定期和业界人交流/收到来自外部的表扬
  6. 创新:师生工作在共享空间里(single open space),而不是多数时间老死不相往来;头脑风暴
  7. 休假/团建(retreat):找外部专家畅聊3天,寻找意见。对方意见先别急着反驳,有则改之无则加勉
    • 坦诚交流,抛弃不切实际的假设
    • 向工业界学习设立【里程碑】
  8. 定期组织复盘
  9. 让大家集体做一件事,劲往一处使,更有概率做出好成果/大系统(伟大的项目产生伟大的论文,论文回报率也很高,3人轮流1作)

项目运转

人员组织

  1. 1个愿景,3个教工,若干学生
  2. 1个教工可同时承担多个项目

长短期安排

  1. IT产业进展神速,因此设定过于长线的项目(除非理论)不一定合适
  2. 做好失败准备,用【短线确定性】换【长线不确定性】
  3. 短期项目也利于学生毕业:多打胜仗,鼓舞士气
  4. 有些领域非常超前,想象力空间足,失败率也高

影响力

  1. 找到killer app很重要
  2. 做real prototype,而非toy demo
  3. 开源(公益服务)是构建影响力方式之一,但非唯一
  4. 如何判断影响力:并不(只)是引用量和拿奖,而是【不在该领域的人关注到你的工作,并开始用你的东西
  5. 寻找技术转移

如何构建多样性?

  1. 竖起天线,打开视野,触类旁通
  2. 交叉学科机会多,更易有影响力
  3. 不同领域间所用字典不同,沟通成本更高